传媒与艺术学院/瑞典哥德兰大学电脑游戏学院在我校联合召开动漫游戏发展研讨会
发布时间: 2009-04-08 浏览次数: 634 文章来源:
                        
传媒与艺术学院/瑞典哥德兰大学电脑游戏学院
在我校联合召开动漫游戏发展研讨会
 
发表时间:2009-04-08
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43上午,南京邮电大学传媒与艺术学院与瑞典哥德兰大学电脑游戏学院联合召开国际动漫游戏发展研讨会。传媒与艺术学院院长王平教授主持了研讨会。参加研讨会的包括瑞典哥德兰大学电脑游戏学院院长、欧盟游戏师设计协会副会长DonGeyer教授,瑞典哥德兰大学三维动画资深教授MarcusGezelius等,传媒与艺术学院副院长余武、秦军、龚建荣和学院相关教师以及部分研究生、本科生参加了研讨会。
DonGeyer教授详细介绍了瑞典哥德兰大学电脑游戏学院的基本情况。该学院在多年的办学历程中,形成了较为成熟的办学思路和教学实践体系,成功地在教学中将技术和艺术加以结合。该院艺术系和技术系的学生各有一半时间分修基础课程,另一半时间则共同学习游戏设计课程。学业最后一年为产品生产阶段,学生们分组做出实际游戏产品,并将成品向公众展示。学院邀请全球知名游戏企业代表参加展示会,并对学生的作品做出点评,提出建议。他表示,电子游戏将会替代传统的娱乐方式和信息传播方式,成为人们日常生活中不可或缺的重要组成部分。
在随后的研讨环节中,学院的师生们与瑞典哥德兰大学的教师展开了热烈的讨论。王平教授就教学与工作室活动的课程设置、学时分配、师资如何紧跟技术趋势、国际动漫中中国元素的运用等问题和DonGeyer教授进行了深入探讨。学院科技创新中心主任霍智勇副教授就游戏引擎开发以及国际游戏未来发展趋势与来访客人展开了深度剖析。其他老师围绕学院教学计划、学生招生及毕业去向、政府扶持等话题和瑞典来宾展开了讨论。部分学生还就游戏引擎的发展趋向、游戏中音乐音效的运用、女生开发游戏的优势劣势等问题与DonGeyer教授进行了探讨。
最后,MarcusGezelius老师向与会者展示了瑞典哥德兰大学电脑游戏学院独立开发的游戏引擎及其使用平台,随着鼠标的轻松移动、点击,具有3D效果的山、树、石、桥逐一呈现在众人面前,连阳光的余晖也异常逼真。
通过此次研讨会,学院的师生们对于借鉴西方国家高校动漫游戏类专业成熟的教学模式和经验,对于如何体现学院办学特色,将艺术与技术完美结合有了更为清晰的认识。会后,双方还将就中瑞合作办学等事宜开展进一步的探讨。
 
 
 
 
 
传媒与艺术学院
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